http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Молодежный клуб "Айтишник"

  • Конкурс Конкурс для физических лиц 2023
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки ПК-23-2-000297
  • Дата подачи 04.04.2023
  • Запрашиваемая сумма 149 418,00
  • Cофинансирование 108 290,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  257 708,00
  • Сроки реализации 01.09.2023 - 31.01.2024
  • Организация
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

Опросы общественного мнения и анализ статистической информации в детской и молодежной среде г. Березники говорят о том, что вопрос организации молодежного досуга является актуальным. Молодым людям не хватает мест, где они могли бы полезно проводить свое свободное время. Такие места должны быть приближены к ним и располагаться недалеко от дома, доступ к ним у ребят должен быть свободным. Молодое поколение выросло в окружении современной техники и разнообразных гаджетов. Увлеченные ребята не только играют в компьютерные игры, но и осваивают современные программы, а также языки программирования. При этом каждый из них находится у себя дома, один на один со своим компьютером.
Современный мир профессий выдвигает свои требования. Из-за большого оттока IT-специалистов из России, сегодня умение программировать, так же важно как умение читать. Наблюдается кадровый и профессиональный дефицит во многих направлениях в сфере IT-технологий.
Открытие городского молодежного клуба «Айтишник» позволит обеспечить пространство для неформального общения, обучения и обмену опытом молодых людей, увлекающихся информационными технологиями.
Центральная городская библиотека им. Н.А. Островского г. Березники имеет все условия для организации такого пространства: удобное месторасположение, просторный читальный зал с возможностью подключения к интернету, посредством WLAN или Wi-fi соединения, оргтехника, в читальном зале обустроена зона для неформального общения, а также имеется ставка инженера-программиста. Однако оборудования для реализации задач клуба недостаточно.
Данный проект даст возможность молодому поколению на более современном оборудовании, в комфортных условиях собираться вместе в формате клубного объединения, обучаться, общаться, а так же обмениваться опытом и знаниями в сфере IT-индустрии.
Своеобразный наказ об открытии такого клуба одаренные дети г. Березники дали депутату Законодательного Собрания Пермского края Зыбину Е.Г. на новогоднем приеме в декабре 2022 года. В городе уже есть инициативная группа из 12 молодых «айтишников», которые станут активом первого в городе тематического клуба и привлекут в него большое количество сверстников-единомышленников, для которых данная тема актуальна и востребована. Опыт будет передаваться более юным «айтишникам», что особенно актуально в Год педагога и наставника.

Цель

  1. Создание пространства для коммуникации и самовыражения молодых людей, увлекающихся компьютерными технологиями

Задачи

  1. 1. Объединить молодых людей в клуб «Айтишник» на базе МАУК «ЦБС» г. Березники
  2. 2. Приобрести дополнительное оборудование для работы с графикой и выполнения программных задач повышенной сложности.
  3. 3. Разработать и провести продуктивные для молодежной аудитории занятия, повышающие уровень программирования, работы в фотошопе и по сетевым технологиям.
  4. 4. Создать и вести группу в социальных сетях для продвижения клуба, профессии «Инженер - программист», мотивации приносить пользу родному городу.
  5. 6. Открыть школу для юных «айтишников».

Обоснование социальной значимости

Опросы общественного мнения и анализ статистической информации в детской и молодежной среде г. Березники говорят о том, что вопрос организации молодежного досуга является актуальным. Молодым людям не хватает мест, где они могли бы полезно проводить свое свободное время. Такие места должны быть приближены к ним и располагаться недалеко от дома, доступ к ним у ребят должен быть свободным. Молодое поколение выросло в окружении современной техники и разнообразных гаджетов. Увлеченные ребята не только играют в компьютерные игры, но и осваивают современные программы, а также языки программирования. При этом каждый из них находится у себя дома, один на один со своим компьютером. Молодым людям, увлекающимся информационными технологиями, необходимо пространство для неформального общения, обучения и обмену опытом.

География проекта

г. Березники Пермского края

Целевые группы

  1. Молодежь в возрасте от 14 до 35 лет

Контактная информация